DISANED

welcome to our blog

Nosotros

.

Posts

Comments

The Team

Blog Journalist

Connect With Us

Join To Connect With Us

Portafolio


  • Es el nuevo smartphone franquicia del fabricante canadiense, sustituyendo al Z10 como tope de gama con vistas a la campaña de navidad.
    Z30 también es el encargado de enseñar Blackberry 10.2, una actualización importante del sistema operativo que también está llegando al resto de modelos equipados con él. Salto a cinco pulgadas y mejoras en una plataforma que ya de por sí nos gustaba. ¿Promete, no? Vamos a ver




  • Un equipo muy atractivo aunque tal vez le falta un toque de algo que en Apple últimamente están muy a la moda: el color.

    Además del modelo negro que estará disponible en España en diciembre, Apple ha creado un Mac Pro rojo en una edición limitada y exclusiva. Tanto como que sólo existirá uno en todo el mundo, y será subastado en Sotheby’s con fines benéficos.
  • Nokia lanzará el próximo día 22 de octubre su primer phablet al mercado, Lumia 1520. Acaban de filtrarse todos sus detalles unidos a algunas imágenes de la mano de evleaks. Este terminal será el Windows Phone mejor equipado del mercado.
    Será el primero en integrar una pantalla Full HD de 6 pulgadas y un procesador quad-core, además de otras bondades como es una cámara Pureview de 20,7 Mpx. Pero hay más, mucho más.

    Lumia 1520, especificaciones y diseño

    Según podemos leer en Phone Arena, el terminal tendrá unas dimensiones de 152 × 81 × 8,7 mm y un peso que no llegará a 170 gramos. Ello que deja constancia de que se trata de un terminal muy compacto si comparamos con otros smartphones de pantallas de 6 pulgadas. No en vano, hoy se ha dejado entrever HTC One Max y sus medidas con 164,5 × 82,5 × 10.29mm montando una pantalla de 5,9 pulgadas.
    Tenemos fotografías filtradas del terminal en colores negro, rojo y amarillo, por lo que suponemos que verá la luz en la gama habitual de smartphones Lumia.
    En esta ocasión tenemos una ranura micro SD para ampliar la memoria interna, 32 / 64 GB. El procesador será un quad-core a 2 GHz, que se espera sea Snapdragon 800, y la pantalla tendrá 6 pulgadas de diagonal y resolución Full HD, es decir, 367ppp y podría ser AMOLED. A esto hay que unir las tecnologías PureMotion HD+ y Clearblack que mostrarán una pantalla con excelente contraste y reflectividad, buenos ángulos de visión, colores vívidos y una alta tasa de refresco.
    Hablemos de autonomía, otro de los puntos fuertes de este terminal. Hablamos de un smartphone que monta una batería de 3.400 mAh que junto con la optimización para Windows Phone 8.1 de Snapdragon 800 promete varios días de uso. Este terminal dispondrá de conectividad LTE.

    Pureview en Lumia 1520, 20,7 Mpx

    Este phablet montaría una cámara con sensor de 20,7 Mpx y lentes Carl Zeiss que dispondría de estabilización óptica de imagen y promete una ampliación lossless en fotos y hasta 4x en vídeo.
    El sensor será capaz de ofrecer fotografías de 18 Mpx en formato 4:3 / 16 Mpx en formato 16:9 y también generaría como Lumia 1020, una imagen de 5 Mpx.
    Se rumorea que podría integrar no dos, sino cuatro micrófonos HAAC que pueden grabar sonido en estéreo tanto a alto como a bajo volumen y marcaría un nuevo estándar de calidad en smartphones.

    Precio y disponibilidad

    El phablet Nokia Lumia 1520 se hará oficial el próximo día 22 de octubre en Nokia World de Abu Dhabi donde estaremos presentes y os daremos la primera impresión tanto de este esperado smartphone como del resto de dispositivos que vean la luz.
    Sobre el precio, se ha dejado entrever 699,99 dólares como precio de salida, y no es de extrañar, puesto que estamos ante el tope de gama Nokia y tope de gama Windows Phone en general del momento.
    Ver: Original

  • Las cámaras de alta velocidad profesionales están llegando a niveles impresionantes,
     Phantom Flex, el último juguete de Vision Research destinado al mercado del cine y la publicidad, o todo aquel que tenga el gusto y las posibilidades de adquirir un gadget de estas características.
    Cuenta con un sensor un poco más grande que el que podemos encontrar en una réflex APS-C, con 25.6 × 16.0 mm, con el que capta imágenes de hasta 2560×1600 píxeles y 12 bit de profundidad de color.


  • Valve nos muestra el gamepad del futuro: Steam Controller.

    Este controlador está diseñado para funcionar con todos los juegos Steam existentes y venideros y muestra un sistema de control táctil similar a los mandos tradicionales pero en lugar de utilizar minijoysticks analógicos tenemos unas superficies táctiles que prometen una gran precisión de control. 

    Innovador diseño, llegan los sticks táctiles 

    De esta manera vemos los dos Trackpads circulares que se controlarán con los pulgares y según comentan ofrecen una resolución de control mucho mayor que los tradicionales mandos de PC.
    Se podrá controlar todo tipo de juego en Steam incluyendo aquellos que sólo se podían controlar, hasta ahora, con teclado y ratón, léase típico juego de estrategia en tiempo real, juegos casuales de ratón, títulos indie… Los shooters en primera persona también podrán controlarse con gran precisión con Steam Controller. 

    Estos trackpads sustituyen a los tradicionales sticks y obviamente la respuesta física del usuario no tiene nada que ver con este diseño que frente a las palancas de control, por ello disponen de unarespuesta háptica con actuadores lineales resonantes duales, unos electroimanes que pueden transmitir distintos tipos de vibración y fuerza a los trackpads. Habrá que ver hasta qué punto esa sensación nos puede permitir controlar el juego de manera similar a dos joysticks que sientes en todo momento donde están situados 

    Pantalla táctil central 

    El centro de este controlador también alberga una superficie sensible al tacto con una pantalla de alta resolución con funcionalidades programables. Los jugadores pueden deslizar sus dedos para pasar entre distintas páginas de acciones en los juegos según corresponda y hacer clic en la que quieran. 
    Para evitar que los jugadores pierdan la atención de la pantalla de juego, la información se sobreimprimirá en la imagen del juego (en la TV o monitor) para elegir la acción concreta sin perder detalle de su partida.

    Configuraciones compartidas y fase inicial de prueba 

    Este mando tiene distintas configuraciones posibles para posibilitar la compatibilidad con todos los juegos de Steam, de esta manera se puede identificar el controlador como teclado y ratón y se puede configurar cada tecla al gusto del usuario. 


    El Controlador de Steam ha sido diseñado para ser totalmente hackeable, es decir, los usuarios pueden ofrecer su experiencia a Valve para modificar su diseño en el futuro o incluir nuevas funcionalidades que verán la luz en el modelo final. 

    Steam Controller será inalámbrico, pero el modelo inicial, el prototipo que probarán los betatesters del hardware Steam, no tendrá la pantalla central y se conectará vía USB. Es de esperar que con el feedback de todos estos usuarios se acabe puliendo el dispositivo para llegar al mercado con un diseño e integración lo más perfecto posible. 

    Aún no se conoce cuando verá la luz el mando ni tampoco su precio, pero todo apunta a que no será antes de 2014 cuando lleguen las Steam Machines que os comentamos el otro día. Valve está creando una plataforma completa de juego que dará mucho que hablar durante los próximos meses y que podría plantearse como dura competencia de Xbox One y PS4. 

    Más información | Steam Controller de Valve
    En Gorobeta | Así se juega con un Steam Controller en las manos. 
    Ver | Original
  • Después de décadas de soñar con este dispositivo, al fin llegó. Foto: Samsung (captura de pantalla)
    El comercial del que todo el mundo está hablando fue presentado por Samsung en el día de ayer para el mercado estadounidense y promocionar su reloj inteligente, Galaxy Gear.

    El anuncio revive películas y programas de televisión que han soñado con tener un ‘reloj inteligente’. Como en la ficción todo es posible, a través de un recorrido visual podemos ver cómo durante décadas, personajes han utilizado el famoso dispositivo.

    Pasando por diversas historias, el recorrido incluye diversas historias como Dick Tracy (1946), Los Supersónicos (1962), El inspector Gagdet (1983) y Star Trek (1979), entre otros. Con un fondo negro, la compañía presenta una frase: “Después de todos estos años, finalmente es real”.

    Además del comercial oficial, incluyeron otro video promocional en el que se ven las escenas en las que en la ficción fue utilizado las diferentes versiones y la evolución del dispositivo.

    Les compartimos los dos videos:

    Ver: Original

Comments

The Visitors says